“科技为媒,文化为体”是数字媒体的精髓。
传统的数字媒体:电视、报纸、杂志、广播。而互联网开始并不是作为媒体而建立起来的,然而今天的互联网络和数字技术相结合已成为主要的传播载体,它具有如电视、报纸、杂志、广播等所有传播媒体的功能,并且还能把文字、视频、声音存储下来,供用户在自己方便的时间浏览,它已成为了全新的传播形态,并具有媒体的特点,又超越了媒体。 以互联网为代表的新型传播形态,对传统媒体造成了巨大的冲击,传统媒体因互联网而面临转型的严重压力,传播格局会因互联网的冲击发生改变,媒体的经营模式也会随之调整。
数字媒体艺术专业介绍:
培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。
数字媒体艺术发展前景:
数字媒体技术主要包含多媒体后期处理、人机交互技术。 此专业是传统计算技术在新兴的数字文化产业(游戏、影视、电子出版、互联网等)的应用,培养高性能计算、人机交互、大容量数据传输与存储、数字图像处理技术、数字模型制作技术、数字动画技术等方面的专门人才,与传统软件技术人才相比,此专业更注重对数字媒体关键技术的深入理解和掌握,重点关注、学习并掌握硬件、软件平台的工作原理和开发技术,强调软件生产过程中的全球化统一开发方法,掌握国际上主流开发工具,让学生有能力应对技术的不断变化所带来的挑战。学生毕业后,可以胜任国际大型软件企业的高级开发工作或数字文化作品制作企业的创作工作,可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
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